图6 星球丢了 研发度不会丢哦
【诺亚未来把重心放在PK交互上, 会在日常任务上给玩家“减负”,要降低玩家强化装备的成本】
现在我们也想去PK、去星战,但是一天上线时间不多, 日常任务不做又可惜,求“减负”。
骆驼:一直在考虑。想让玩家更多的时间去PK,在日常任务这块可能会做出一些“减负“行动,会逐渐降低单人、交互低的日常任务的比重,让玩家把更多的时间和精力放在交互性、PK性强的玩法上,经验投放也会更集中,我们的目标是做出更简单、交互更强的诺亚。
图7 会更偏重PK交互
我也想去打星战,但好装备太贵,差装备又看不上,没有装备怎么搞?
骆驼:近期会出个装备晶体转移的功能就可以解决这个问题。在同部位、同职业、同装备等级的晶体可以直接转移。玩家在一定时期内,看到合适的装备就可以先进行强化,等到有更好的装备时,把晶体直接转移到好的装备上即可。这样,大家也才能更短时间内提升自己的实力,更好的去享受PK的乐趣。