《诺亚传说》首部资料片大型玩法“星战”上线一个月来,在近6千场的星战战役中,星球几经易主,玩家激情爆棚,未来战场掀起一阵血雨腥风! 在首次推出如此大型的星战玩法后,玩家除了对星战玩法进行探索外,也通过论坛、微信、贴吧等渠道提出很多意见和建议。
占领星球后,觉得星球不是自己的,没有归属感?
骆驼:恩,星球没有归属感的问题,后续我们会在此方面做改进,详细的方案还在探讨之中,例如可以在星球上增加类似“星球守卫”,如果去了不是自己占领的星球,就有可能被“星球守卫”攻击。
图5 微信玩家对于星球没有归属感的吐槽
星战后的建设、研发任务不容易搞懂,有没有注意的点?
骆驼:建设和研发任务一定要做。特别是研发任务,因为它影响着后续战车的血量、星球的防御力、生产线的增加等等东西。并且研发度是和军团捆绑的,即使丢掉了星球,研发度还是会保留,不会消失。