【后续会发放“复活费“、增加吸引玩家的奖励、丰富PK内容,把星战打造成全民参与的PK平台!】
很多玩家认为在星战中“死不起”,去了就被打回太阳城了,强烈要求官方“包养”啊有木有??
骆驼:呵呵,这个可以有。其实我们一直都想去平衡这个问题。接下来会出一个军饷系统,只要参加军团的日常任务就可以获得军饷,军饷专门用来原地复活的,军团长可以将军团军饷分配给有需要的玩家,减少后顾之忧。
图2 激情厮杀 倒下去也要迅猛站起来
现在星战的奖励材料好多啊,没有星球不知道怎么用,卖给NPC又好便宜滴,星战的奖励敢不敢给力点?
骆驼:哈哈,星战材料是宝贝啊,当然不能卖给NPC。其实一些实力比较强的军团可以对其他玩家的星战材料进行收集、购买,这样对于自己星球的研发、建设任务来说都是很有利的,从全服的角度来讲,只有把大家手里的材料进行收集并发挥其价值,星战的所有产出就会良性循环起来,这样,大家该发展的发展,该赚钱的赚钱,星战的产出就会更量化了。
其实在“星战”玩法上,我们投放了很大的资源,可能现在很多的玩家还在探索之中,对很多资源的价值还不是很清楚。拿美杜莎来说,星球上的美杜莎产出量是以前的60%,如果全服以前有100颗美杜莎,现在就有160颗,其中60颗来自星战。
星战BOSS的产出也是很大的,一个封印石就是一个世界BOSS,它的奖励大家可想而知。有很多钻研星战很深的军团都很看重这一块,他们就是率先尝到星战甜头的一批人,所以对星战玩法也是趋之若鹜。?
图3 奖励很丰厚啊!