忽闪、命中和闪避《诺亚传说》最争议属性探讨

时间:2014-02-12 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

《诺亚传说》这个游戏,玩装备的属性搭配是很大一个乐趣。以前不懂,光看是优质还是完美,现在开始关注属性。而游戏里面,闪避,命中和忽闪一直是让人觉得难懂的几个属性。到论坛(索魂)兄弟的帖子不错,和大家共享。

  《诺亚传说》这个游戏,玩装备的属性搭配是很大一个乐趣。以前不懂,光看是优质还是完美,现在开始关注属性。而游戏里面,闪避,命中和忽闪一直是让人觉得难懂的几个属性。到论坛(索魂)兄弟的帖子不错,和大家共享。

  闪避——一定几率躲避对方的一次攻击,也就是说对方闪避几率触发时,你攻击便是MISS。闪避值越高躲闪的几率就越大,这个数值目前感觉追求极限还是有作用的

  命中——定几率命中对方,既然有几率命中,那也就有几率不能命中。极限追求命中的时候,命中的几率并不会随着命中数值的增加而相应增加命中百分比。在自己触发了不能命中对方的时候仍然会出现MISS。

  忽闪——料显示是“忽略闪避”,不出意外应该是有一定几率忽略对方闪避。当自己的某一次攻击被对方的闪避几率躲避的时候,忽闪值发挥作用,忽略掉本次对方的闪避,造成有效攻击,即对方本应该在触发闪避获得MISS的时候,我的忽闪值忽略掉本次MISS,造成有效攻击。

  举个例子:我的忽闪值假如600,对方闪避1100,并不是说我攻击对方的时候对方闪避值体现为500。应该是不存在关系的,我个人理解忽闪值600应该是有60%的可能(这是猜测,具体什么数值只能问游戏制作者))在对方躲避我的攻击本应该出现MISS的时候忽略掉本次MISS。

  假如我的命中是5000,对方闪避是2000,那么可能我的命中几率是2000/5000*100%=25%的几率击中对方,再加上600忽闪值有60%的几率会忽略掉对方闪避,那么我的实际发挥出来的命中率应该是85%。

  也就是说,我们是不是可以这样理解,忽闪的概率是个恒定值

  当高命中对于低闪避的时候,命中效果是优于忽闪的,

  当低命中对于高闪避的时候,忽闪效果优于命中

  所以如果是高命中配合高忽闪应该是能发挥出来最优的效果

  我忽闪极限曾经追求到850+,命中5400+,对抗闪避低于900的法师,1100的格斗,还有2300+的剑舞,MISS依然存在。当然MISS的数量自然是比低忽闪值的时候少很多,一页的PVP记录平均下来好像也就1-2个MISS。

  当然,这都是猜测数据,具体情况还得看概率这个摸不着看不到的东西。 所以,个人以为人品还是很重要。

  最后,好像这几天就是情人节了,祝大家元宵节并情人节快乐!

  愿意给你一个肩膀,成为你一生一世的依靠。(图来自论坛佑手抒情)。

 

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诺亚传说特色推荐
·游戏名称:诺亚传说
·官方网站:nycs.syyx.com
·游戏类型:角色扮演
·游戏特征:未来奇幻
·目前状况:新职业公测(2015.12.26)
·开发运营:尚游游戏
·责任编辑:耗子
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