走过2013,2014我们继续前行!《诺亚传说》也主策骆驼,借中国行答复玩家之际,畅谈诺亚未来六大规划。更激情的玩法,更靓丽的外观,更轻松的体验……多项精彩尽在《诺亚传说》新一年!
【写在展望前篇:主策的话】
大家好,我是《诺亚传说》主策划骆驼。
在大家的支持下中国行圆满结束,在这次拜访之旅中,我们收获良多,谢谢大家。
从开始准备做中国行的时候,我就对这次行程期待万分。之前我总是不断地在想,我们可爱的玩家们,他们游戏以外的生活是什么样的?游戏到底给大家带来了什么?我想要去看看他们。但此次中国行的行程和游戏开发撞车,导致我无法去拜访每一个玩家,只能抽周末成行。不过每一个记录视频,我都仔细的看了,大家所提的问题我也都接收到了,感谢大家抽出宝贵的时间来帮助诺亚不断前进,这些正是我们不断努力去把诺亚做好的动力。
对于大家的建议,我没有办法逐条进行回复,但是我还是想将我对诺亚未来的想法告诉大家,也希望大家可以给我更多的意见和建议,让我们一起来把诺亚做的更好。
祝大家新年快乐!
图1 《诺亚传说》主策划骆驼,祝大家新年快乐
【全面展望2014:激情与减负并行】
展望一:打造诺亚朋友圈 将出小规模团队玩法 增强军团争霸赛奖励
诺亚的核心在于朋友,在于敌人,相信大家提起诺亚,总会有一些人浮现在你的脑海中,如果没有了这些人,诺亚什么都不是。
那么我们首先要做好的就是能让大家在游戏里面有朋友,形成自己的圈子。对于这个问题,有一些思路已经基本成型,我们会继续推出新的,需要一定配合的副本让大家可以和朋友们有更多可以做的事情;
图2 未来将打造诺亚朋友圈
同样也会有军团级别的新玩法,来让整个军团的人可以更多的一起玩,一起交流。军团战斗这块也会在现有的宣战、星战、军团争霸赛的基础上推出宣战反攻、增加军团争霸赛奖励、增加星球守卫等来提升战斗体验,让大家打的更激情;同时也在考虑给军团长一定的奖励来感谢军团长为大家做出的贡献。
图3 未来打架将更激情
对于更强力的战斗小队,也会推出新的竞争玩法来让大家打的更爽;
大家反映比较多的队长拾取等问题,我们已经排在开发计划中了。
展望二:开发第一优先级 打造更流畅的诺亚
不管是和朋友们一起去打副本还是和敌人热血拼杀,如果游戏感觉卡,大家一定不会有好的感受的。
对于我们,不管这个问题会有多难,我们都会一步一步的去优化,只有我们做了,大家才能有更好的游戏体验,才能战斗的更畅快。技术部门已经将这个问题提到了第一优先级,希望大家给我们更多的时间,相信大家可以看到一个更流畅的诺亚。
展望三:持续优化游戏内容 淘汰不够好的玩法给玩家减负
《诺亚传说》在不断的推出新的内容来满足大家需求,同时就会带来大家负担越来越重的问题。我们如果想要继续开发新的内容,那么减负这条路我们就必须继续走下去,让老的玩法给新的内容让出时间,一些体验不好的老的玩法可能会淘汰掉,一些必须要做又很花时间的任务可能会加入到派遣里,让大家轻装上阵,将更多的游戏时间放在和朋友们一起去夺宝,一起去战斗上。
图5 方舟现已加入派遣套餐,未来将有更多
展望四:更关注游戏外观 坐骑、时装加强开发力度 或推武器外观
外观上我们之前是不重视的,从大家的反馈上我们发现了大家强烈的需求,所以我们以后会在时装,坐骑等内容上投入更多的人力,希望可以推出让大家喜欢的时装。
另外我们还准备推出武器外观,不再让所有人都拿着一样的武器,而是充满个性。
图5未来坐骑、时装将加强开发力度
展望五:继续坚持微消费不动摇
我们推出了一些新的内容,会有收费的部分,很多人在想是不是诺亚原则变了,只想着赚钱了。答案绝对不是。诺亚有一个很重要的目标是希望可以做的长久,我希望十年以后诺亚还能继续运营,成为一个真正值得记住的游戏。
如果想要诺亚长久的运营下去,那么有几点是必须要去做的:
一是让诺亚的收入更平稳,我相信只有一直微消费才是对公司和玩家都有利的事情,消费前后变化巨大的产品是没有办法做长久的;
二是平衡花钱玩家和不花钱玩家之间的关系和利益,既要保护不花钱玩家的权利,让不花钱的玩家也可以收获到游戏的乐趣,也不能让花钱玩家觉得自己花了钱反而是亏的,这样诺亚才能不断吸引各种玩家玩下去;
三是要坚持微消费,用古人的话说这叫不能竭泽而渔,不能杀鸡取卵,用现在的话说,我们必须坚持可持续发展的观念,任何急功近利的行为和诺亚的长期目标都是相违背的。
所以微消费我们会一直坚持下去。
展望六:更多精彩尽请期待
其他的一些问题,像是新的地图,新的职业等建议,我们也都在讨论了,虽然没有办法马上告诉大家会不会出,什么时候会出,但是大家的所有建议我们都会认真的讨论,不过受到开发进度的影响,我们只能一批一批的为大家推出新的内容。
诺亚还有很多要做的事情,我们的目标只有一个,把诺亚变成一个最好的游戏,用不断的努力来报答大家不断的支持。
更多游戏精彩截图:
图6
图7
图8