展望四:更关注游戏外观 坐骑、时装加强开发力度 或推武器外观
外观上我们之前是不重视的,从大家的反馈上我们发现了大家强烈的需求,所以我们以后会在时装,坐骑等内容上投入更多的人力,希望可以推出让大家喜欢的时装。
另外我们还准备推出武器外观,不再让所有人都拿着一样的武器,而是充满个性。
图5未来坐骑、时装将加强开发力度
展望五:继续坚持微消费不动摇
我们推出了一些新的内容,会有收费的部分,很多人在想是不是诺亚原则变了,只想着赚钱了。答案绝对不是。诺亚有一个很重要的目标是希望可以做的长久,我希望十年以后诺亚还能继续运营,成为一个真正值得记住的游戏。
如果想要诺亚长久的运营下去,那么有几点是必须要去做的:
一是让诺亚的收入更平稳,我相信只有一直微消费才是对公司和玩家都有利的事情,消费前后变化巨大的产品是没有办法做长久的;
二是平衡花钱玩家和不花钱玩家之间的关系和利益,既要保护不花钱玩家的权利,让不花钱的玩家也可以收获到游戏的乐趣,也不能让花钱玩家觉得自己花了钱反而是亏的,这样诺亚才能不断吸引各种玩家玩下去;
三是要坚持微消费,用古人的话说这叫不能竭泽而渔,不能杀鸡取卵,用现在的话说,我们必须坚持可持续发展的观念,任何急功近利的行为和诺亚的长期目标都是相违背的。
所以微消费我们会一直坚持下去。
展望六:更多精彩尽请期待
其他的一些问题,像是新的地图,新的职业等建议,我们也都在讨论了,虽然没有办法马上告诉大家会不会出,什么时候会出,但是大家的所有建议我们都会认真的讨论,不过受到开发进度的影响,我们只能一批一批的为大家推出新的内容。
诺亚还有很多要做的事情,我们的目标只有一个,把诺亚变成一个最好的游戏,用不断的努力来报答大家不断的支持。