《诺亚传说》全新资料片“猎魔人的复仇”即将于12月26日正式上线,届时,新服开启,神秘的第五职业也终于揭开面纱。伴随着一段不平凡经历诞生的猎魔人,相信会让大家感受到不再单纯站桩的多样化战斗模式,以及更具策略性与自由度的战斗体验。
从迷惘到复仇 猎魔人初生纪
魔族借助时空裂隙入侵多美星,而多美星的勇士们在地球战士的协助下,将魔族逼退至极北冰原深处。然而魔族并没有善罢甘休,他们在这里屠戮了无数的冰原猎人,开启了一项神秘计划。最小的孩子被作为了最核心的实验对象,一切的进展看似十分顺利,直到——一次灵魂的苏醒——注定了这个世界将面临颠覆性的改变。曾经被屠戮家园剥夺灵魂的记忆让她将复仇的矛头指向魔族!她自此有了一个震慑人心的响亮名称——猎魔人!
地球勇士与魔族顽强抗争
苏醒的小丽雅惊讶于身体的改变
投入复仇之战
站桩时代终结者 猎魔人的战斗
全新职业猎魔人的出现,将会为游戏增添新的元素与活力。四大特色重新定义了《诺亚传说》的战斗体验,告别2D无脑站桩时代,刷新游戏感受。
猎魔人技能展示视频
特点一:宝宝取代人物成输出主力,打破传统2D站桩模式
传统2D游戏的PK,主要是人物属性的对抗,双方站好“马步”,打出一套连击,在攻击和防御属性之间进行比较。而《诺亚传说》在新职业的设计上,大胆的将宝宝输出占比提高到了七成,人物仅占三成。这样一来,玩家就需要利用攻击、防卫、召回等指令,把握自身和宝宝的走位,兼顾宝宝死亡后的召唤技能CD选择合适的技能释放节奏,来进行从意识判断到操作反馈的全方位战斗。
特点二:融入MOBA技能元素,分化胜负的权重。
在大部分的2D游戏中,胜负的关键取决于谁能够发挥出更大的属性数值,因此在PK过程中,大家都是追求快速的DPS爆发。而在近些年非常流行的MOBA游戏中,则刚好相反,除了属性数值的爆发,胜负的关键也跟控制技能的运用直接相关:眩晕技能晕到几个人,位移技能有没有躲掉对方的大招,各种BUFF的效果触发和叠加等等,都左右着整个战局。为了让胜负有更多可能,《诺亚传说》借鉴MOBA技能元素,为新职业加入了灵活的位移技能和触发式的debuff,希望能为玩家带来酣畅淋漓的PK体验。
特点三:区域性无锁定技能,颠覆团战策略
玩过2D游戏的玩家都应该清楚,在大规模团战中,最重要的是集中火力,跟随战斗指挥进行人数碾压,唯一的战术就是根据职业特点进行选择性的集火。为了改变这种一成不变的团战体验,《诺亚传说》特意在新职业中加入了大量的区域性无锁定技能,除了大面积的减伤和恢复BUFF,还有杀伤力极强、释放范围极大的AOE技能。想要在团战中取胜,作为猎魔人的队友,你需要合理利用区域性BUFF来控制战局的节奏,在拉锯战与阵地战中自如转换;作为猎魔人的对手,你不仅要避开敌人持续性的AOE伤害,还需要在BUFF区域周边进行有效的消耗和迂回,来打乱敌人的阵形。
耳目一新 多元化诺亚开启
猎魔人可谓是战略性输出的王者,他的出现使小队结构更加多元化,同时也让游戏告别了站桩时代。如何合理利用自己特有的技能来达到效果最优,成为了这个职业本身的独特趣味。同时,伴随着新职业的诞生,全新地图与新主线也即将与大家见面,带您进入更多元化的诺亚!
充满神秘的曙光前哨站