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再议诺亚传说格斗家优劣势
作者: 发布时间: 2011-08-11
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  玩了网游很多年,各式各样的网游基本都玩过,感觉诺亚和曾今年幼时期的游戏很像,比如MU,传奇,决战风格都比较相似~没有太多的微操作.没有太多的技能配合,看的是装备,看的是意识而已!**话不多说拉.说说我体验下来的格斗吧

  拉怪篇

 

  作为诺亚里唯一个有嘲讽技能的MT,无可厚非的血多防御高,不要说剑比格斗能抗那是不可能的,一样的装备下格斗的伤害转换就比剑士能抗了.也别说嘲讽没有用玩过WOW的都知道.仇恨关系~一个700攻击+的格斗而队友都是1000攻击+那肯定是拉不住的,之间差100~200攻击是可以完全拉住的~所以请别说格斗拉不住怪的同时~先看看格斗装备吧~

 

  练级篇

 

  格斗练级是很慢,因为攻击实在不高,其实不高的原因只是第二个技能而已~其实如果全力的格斗群攻根本不比剑士慢~因为剑士打4个,枪才3个而格斗呢?5个~说白了~剑士打300血~格斗只需要打240血就够了也就意味着格斗攻击可以比剑士低一点!

 

  所以如果组队练级请带上格斗~只要他不是这么打酱油~武器都没+8+10的情况下!

 

  (别问我为什么不和异能比?这不是能比的..脑残才比呢)

 

  战场篇

 

  这个有点争议了.同等装备的情况下~在前期是比较弱小的~因为他没有爆发力没有其他直接给予对手很强力的伤害技能~但是可以作为辅助职业~说说减速技能吧.这个其实只是用来给队友杀人用的技能,请别指望格斗可以追着杀一个人.可以说任何职业都不能,谁跑谁也抓不到.只要别+12打别人+8套就行了!

 

  任务篇

 

  这个其实没什么好说的~可以忽略吧~

 

  夺宝篇

 

  其实这个还是重点看装备,不过同样的装备情况下.格斗还是弱势的~同战场道理一样.没有强大的输出能力,但是带上格斗夺宝有个绝对的优势,那就是安全感!(灵魂锁链)~


  如果是前期,无可厚非格斗相对其他职业打打酱油比较合适~

 

  技能篇

 

  说下有点争议的技能吧

 

  嘲讽.这个技能我在上面已经说过了可以不说了吧~

 

  魂爆.技能其实是相对后期能抗能打格斗而设计出来的,一个打人疼+被打不疼的格斗.拥有的技能,要合理利用魂爆.何为合理?我的个人定义是.如果是团战请在技能5秒结束前在冲进人群里.不管爆多少血也是伤害而且大范围的.保证不死才是硬道理.500血也好1000血也好也是伤害~千万不能太过于依靠了.(装备变态的请无视)

 

  灵魂锁链.请没事有事给异能或者枪套上.很好用的技能~这个时候请多想想格斗的好处~

 

  加速愈合.绝对好技能啊,可以节约很多血呢

 

  药物强化.极品技能~老玩家都知道装备恢复强化配合上药物强化是多么的可怕,你吃药加血速度比别人快很多很多,意味着你死的比别人慢很多~

 

  其他技能我没玩到这么高级,所以我不知道.但是后期格斗的技能真的很牛逼.特别是90级看看那属性~看看那技能.非常的期待.虽然也要半年后了~!

 


诺亚传说特色推荐
·游戏名称:诺亚传说
·官方网站:nycs.syyx.com
·游戏类型:角色扮演
·游戏特征:未来奇幻
·目前状况:幸福内测2011-10-21
·开发公司:尚游游戏
·运营公司:尚游游戏
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