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诺亚传说格斗、枪、剑士加点心得
作者: 17173 发布时间: 2011-07-30
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   【枪械师:力:敏:体=2:1:1


  看到小标题里的数据LZ自己都感动到了有木有~这个依然是LZ在国际共产主义精神的指导下做出的伟大尝试。基于枪手伤害高、防御弱,力量所加的攻击刚开始占总攻击的约20%。所以全身任务装备的枪手还是多加敏捷、体力,最好3:1加,这样刷怪打boss一般都能扛得住,血量也不低,而且,练级没必要为了多加20%攻击导致自己要不断喝药才顶得住精英怪或者boss。如果穿有很多金色或强4左右的装备就能扛得住怪了,这样可以考虑力:敏:体=2:1:1的加点,只为先练级以后再洗点可以全加力。


  关于技能升级:刚开始练级不需要加太多,特别是弹药专家、高效杀伤,都最好别加,这些技能耗费的经验很多,当没主线的时候严重影响自己升级速度。而且在前期增加的伤害输出不算理想,不如把装备多强几级。


  点射不加太多,在基本不影响自己升级的情况可以加几级,可以加快一点自己的打怪速度。刚开始练到38级一般跟着主线做,打怪也比较容易,不需要为了点满点射而浪费太多的经验。到38级就有了连射技能,再也不会用上点射了。
  扫射别加,这个虽然是群伤技能,但是点满后所带来的伤害加成不够理想,而且也是很耗经验的技能。


  隐身不加,要练级的不解释。这个技能要等到65级以上加(这句话就是江湖传言了,悲催的LZ还木有升到这么高级,有木有~)。


  连射必须加满,这是枪手的中级输出技能,38级以后就用这个技能练级、pk了。高级输出技能需要到81级才能学,如果这个不加,在81级之前打怪刷副本都基本上完全没输出。


         P  S:为什么LZ说了四个角色,却只有格斗家有图有真相呢?LZ其实是格斗家的5毛,有木有~


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诺亚传说特色推荐
·游戏名称:诺亚传说
·官方网站:nycs.syyx.com
·游戏类型:角色扮演
·游戏特征:未来奇幻
·目前状况:新职业公测(2015.12.26)
·开发运营:尚游游戏
·责任编辑:耗子
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