摆了一下午摊,还有184小时摆摊时间,闲来和大家分享下在宝宝培养过程中你或许没有留意到的几个地方,直接拿俺儿子做例子
I:宝宝经验任务
宝宝每天可以领取到的经验种类是有规律的,详见先前粉红的蜘蛛的帖子宝宝上学有技巧,帮您选择一种适合宝宝的学习方法,大家可以借鉴下哈。个人认为周二的拼图、周三的杀怪是最爽的。
由于宝宝每天只能接受2次经验任务,注意是接受而不是完成。所以,如果你喜欢拼图或者杀怪。可以在前一天领到任务后(孩子说我想上学),不去找校长。第二天再去找,然后这一天里面你就可以做三次拼图/打怪了
II:宝宝属性培养任务。
属性培养分为简单和困难两种,经过研究发现:完全没有必要每周五次都花钱去买商城道具去做困难任务(营养合剂以及听课证),如果你经常(甚至每次)都接受困难的去花钱,到了一定的时候你会遇到如下尴尬的提示
看到了吧,培养任务除非你给丫的升级,要不就不能做了。到了周末的时候瓜娃子还吭哧吭哧的告诉你:“我这周的任务还没完成,带我去做啊”。。。做啊做啊做你妹啊,求赔钱,所以说这个东西没必要搞的特别心急,只要到升学的时候属性评分达到要求就可以了,省下的钱干什么不好啊。简单任务一般是要照相,或者要宝宝装备,现在商会改了以后,买东西包括宝宝装备也是很简单的一件事情了
III:宝宝评分问题
把鼠标移动到宝宝评分四个字上面会发生什么情况?没错,你会看到评分是分成三种的,下图
属性评分:用到最多的地方就是它了。属性评分就是宝宝显示的力体智敏四项属性和。可以通过装备以及改造,学习第一个技能来加上去。幼儿班升一年级需要130+、一年级升二年级需要510+、二年级升三年级需要680+,三年级升四年级需要880+、四年级到小学毕业需要1000+。这些数字指的都是这个属性评分。
技能评分:目测是学会的技能越多,等级越高,评分也就越高。具体不是很懂,忽略
亲密度评分:目测是亲密度越高,转换率越高,评分越高。具体不是很懂,继续忽略
IV:家长会
当爹当妈压力大,还要记得去参加家长会。当你家娃娃可以去参加家长会的时候,系统会有邮件提前通知。图这里就不截了,反正意思呢就是那么个意思。然后你就可以记住了,这周的周末晚上点一定要记得去参加。有经验拿(虽然少的可怜),上了排名还有培养道具给,白给谁不要啊。。。。。
V:养育日记
P——培养——养育日记。在这里看到宝宝哪天升学的,哪天学会什么技能的,每天做了什么任务的,每次摸底考试考了几分的(具体的“成绩”,经过本剑舞长期研究发现,考试成绩就是宝宝当时的属性评分,又是属性评分)
VI:技能替换
宝宝技能同阶可以替换,免除当时“男怕进错行”的尴尬。经过长达五分钟的实践,发现替换的步骤为:
在商城买到你想替换的书——按下P打开宝宝技能——按下B打开物品栏——鼠标单击拖住物品栏的书——鼠标移动到需要替换的技能上——弹出对话框,50%几率