图5复活点的争夺往往会左右战局
5、战场荣誉值是战场结束后自动领取的,最高荣誉能过1000分,普遍玩家每场战场600点左右荣誉,可兑换绑定的晶体、基因、光能研究积分,600分换一个随机基因或6点培育液,兑换光能研究积分比例为2比1;另外不再限制战场一天只能获取一次奖励,一天三次战场全去大约能赚2000-3000的荣誉值,但战场荣誉值一周会有4000点的兑换上限。
总体来说,这类即时战略元素的地图,如果不能领会战略意图,不能协同作战,不能救人于危难,胆小,贪婪,怕死或者挂机打酱油,玩起来还是是非常难受的,当然,这都是因为水平而普遍存在的问题。但是,在我看来有更多正面的东西值得享受:正确的战略,完美的配合,雪中送炭,牺牲,英勇的气势,是值得发扬和学习的。