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《诺亚传说》新版本“激情版”将于6月20日上线。主策划棋子表示,“跨服”是新版本的主题,将带来跨服战场,跨服世界BOSS等一系列玩法。此外,新版本中还加入军团和联盟的战斗力平衡系统,给予散人玩家和小公会更多生存空间,解决他们最不爽的问题。
诺亚传说主策棋子
采访要点:
·6.20上线新版本,将开启新等级、技能、装备等模块。
·新版本开放跨服战场,后面会陆续开放BOSS等活动的跨服。
·增加军团战斗力上限系统,达到上限后不能再收人,防止一家独大。
·年内将推出一个新职业。
跨服玩法上线 限制大公会,防止一家独大
17173:在即将到来的激情版中,游戏都有哪些变化,能玩到什么新内容?
棋子:在玩法上,我们突破服务器限制,让玩家可以享受到跨服战斗,目前先开启了跨服战场,后面会陆续开放BOSS等活动的跨服,把跨服日常化。此外我们对四大职业进行了调整,并开启新等级、技能、装备等模块,还开放挑战性非常高的终极BOSS来刺激玩家争夺。
对于之前玩家抱怨的,资源被大军团垄断等问题,新版本也做了修改。现在系统会根据玩家等级、装备等核算出战斗力数值,再根据服务器状态核算出一个军团和联盟的战斗力总和上限,超过上限后这个军团就不能再兽人,确保各军团间相对平衡。
17173:跨服战场和之前战场相比,在玩法上有哪些区别?除此之外,还有哪些加强玩家对抗的内容?
棋子:全新跨服战场,新玩家40级就可以参与。我们重新设计了战场地图,借鉴了很多MOBA元素,同时还加入了内置语音,让新玩家也能够感受到大规模PK的快感。
在新服务器上线第二天,全新终极BOSS将会发起攻城,所有新服的玩家将被分为两个阵营,在抵御BOSS进攻的同时,体验无损自由PK的快感。
17173:增加军团战斗力上限,限制军团人数,对大军团、大联盟会带来较大影响,项目组是出于什么原因这样考虑的?
棋子:其实所有MMO游戏,都面临一个类似问题。就是前期玩家差距较小,竞争比较激烈。但后期随着玩家的投入和熟练程度不同,差距开始拉大,垄断服务器资源的“强强联盟”逐渐形成,导致小公会、散人玩家的PK战斗激情被逐步扼杀。
我们这次改动对已在服务器中处于垄断地位的大军团来说,确实会有一定的冲击。但我认为,要盘活游戏的争夺、让玩家体验到PK的激情就必须改革,让其他玩家也能玩的爽。
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跨服是“老”MMO游戏的出路 新职业年内上线
17173:为什么现在项目组开始做跨服玩法?
棋子:我们的跨服做法,是把单个服务器的玩家导入到全服的大环境中,进行一系列玩法,比如战场,再通过战力匹配机制形成多个实力相当的玩家层级,就像LOL的分级制度一样。
通过“段位”匹配,无论本服务器如何,玩家都能在战斗中找到对手。后期,还可以通过在跨服中的资源投放,让各个层级的优胜者更多获利,起到平衡服务器环境的效果,形成良性循环。我认为,把跨服日常化,才是MMO游戏后期的出路。
17173:未来是会全部玩法都跨服,还是只有部分玩法会做出跨服形式。比如是否是练级什么的都有跨服形式?
棋子:现在是有跨服战场,以后会有世界BOSS、打宝等内容,或者说,凡是集体活动,都会走跨服的方向,但更多是运用在日常PK活动中。我们希望做出玩家练级在本服,PK就进跨服。
17173:后续还有哪些新内容呈现给玩家?
棋子:后续除了把更多PK活动实现跨服以外,还会推出全新的第五职业,年内将会上线,让战斗有更多的变化。同时针对轻度玩家的新版本也已经开始筹备了。