《诺亚传说》主策棋子:一团独大调整本月上线

时间:2015-04-17 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

2015年将迎来诺亚激情的一年,之前有和大家沟通过,我们首先重点解决“一团独大”问题,后续将开放新的跨服战场、新的世界BOSS、新地图,年底还将推出新的职业。给大家带来持续的激情,因此我们现在需要着手解决“一团独大”的问题。

  

  大家好,我是棋子。

  2015年将迎来诺亚激情的一年,之前有和大家沟通过,我们首先重点解决“一团独大”问题,后续将开放新的跨服战场、新的世界BOSS、新地图,年底还将推出新的职业。给大家带来持续的激情,因此我们现在需要着手解决“一团独大”的问题。

  目前,当服务器生态到达后期,部分服务器会出现一团独大或联盟独大的情况,其他团无力与其对抗,大团轻松垄断了所有资源。久而久之,大团成员激情得不到释放,小团成员因为得不到资源生存艰难,小团只能都去依附大团,从而恶性循环,致使整个服务器没有激情,这是我们不希望看到的。

  我们希望每个服务器都能有多团或多联盟争霸的局面,让大家每天都有激情。因此想和大家交流一下我们即将推出的一系列调整。

  一、设定军团、联盟强力号最高战斗力上限,平衡各军团、联盟之间的实力差距。

  诺亚的资源是极度开放的,我们希望通过一个开放的大环境,让所有玩家都能够获取到资源,但是“一团独大”导致资源被垄断,破坏了服务器生态。综合考虑,我们不得不让军团/联盟的强力号玩家维持在一个相对稳定的数量,从而平衡各军团/联盟的实力,让各个服务器都能有多个军团/联盟进行争夺,给大家带来持久的激情释放。

  大家可能会问“什么样的号才算强力号,具体数量是多少?”。首先,系统会把服务器历史战斗力排行榜中达到一定名次前的玩家,定义为强力号,具体强力号数量,要综合考虑强力号玩家战斗力占比以及服务器的等级上限进行动态调整。

  规则比较复杂,给大家举个具体实例来说明。如A服务器已经开放进化99级,那么A服务器历史战斗力排行前200名的玩家均会被定义为强力号,这200名玩家的历史最高战斗力相加会得到一个总值B,军团/联盟中的强力号玩家战斗力总和不得超过B的一定比例。超过则不能再招收强力号,非强力号不受影响。

  那么,现在服务器中已经超过我们强力玩家战斗力占比限制的这些军团/联盟怎么办呢?为了保证各军团/联盟之间实力不会继续被拉大,我们会增加系统自动调控的保护设定。

  同样举个例子来说,如:A军团已经超过了我们设定的强力玩家战斗力占比现在,那么系统将自动以A军团的强力玩家战斗力占比值作为服务器能不能招收强力号的标准,也就是说除了A军团不能再收强力号外,其他的军团都可以收。如果A军团的强力号战斗力占比下降了,那么该服务器的招收强力号标准也会相应下降,直到达到我们设定的标准为止。

  二、逐步调整军团性玩法奖励结构,小团成员表现好也能获得不错收益。

  目前,我们很多军团性玩法,只需要在大团就可以获得可观的收入,而且大家奖励都差不多。致使很多玩家不得不依附大团,我们希望通过调整奖励结构,让在小团的成员在参加军团性玩法,只要表现优异一样可以获得非常不错的收益。

  本次我们首先对星战奖励进行了调整,打破大锅饭式奖励,适当调整星战材料、银币的奖励人数,重点奖励战功排名前十的玩家,不仅增加了奖励基数,而且还增加了额外的宝箱奖励,排名前三的玩家更有机会开出九劳、晶核、光能等高价值物品。其次,增加星球封印石每周使用上限,稳定资源产出,让军团之间形成一个良性的竞争环境。

  同时为了防止星战通过刷旗来刷取战功以及统治力,我们决定去掉战旗被攻下的战功以及统治力,让所有玩家能够全身心的投入星战的激情当中。

  三、新增军团图腾,激活军团成员活跃度。

  一个军团的成长壮大是离不开军团管理们日日夜夜辛劳无私的付出,军团管理们每天准时组织军团活动、活跃军团气氛、带领大家一起奋勇杀敌,这群可爱的人,总是在为这个“大家庭”默默的付出着。

  为此我们推出了全新的军团图腾技能,希望大家能积极地为军团的成长贡献一份力量,成为军团中的精英。军团管理与军团精英可以自动获得军团图腾这一特殊荣耀,同时军团图腾可以给到一定的所属加成,中、小团也可以借此为自己军团招兵买马。具体加成数值会根据服务器等级开放情况而变化。

  四、资助小团,降低小团维护成本。

  为了帮助更多小团成长,我们降低了一、二级团升级所需要的军团建设度、资金消耗。同时,当服务器等级上限开放70级后,一、二级军团的成员做军团竞技、军团拉车、军团建设和资金任务获得建设度、军团资金提升200%。

  小团人数少?军团资金获取困难?我们这次重点加大了银币兑换军团资金比例,将原有1银币兑换1军团资金,增加到10军团资金,让军团资金不再成为小团成长的负担。

  五、世界BOSS全面升级,调整BOSS奖励获取机制。

  世界BOSS太简单,掉落不给力,大团几十分钟就全部打完了,其他团又不来抢,没有激情等等,大家关于世界BOSS的每一句吐槽,我们都有认真倾听。世界BOSS是诺亚很重要的大型争夺性PVP玩法,目前部分服务器到后期,大家对世界BOSS感受不到激情,为此,我们决定对世界BOSS进行全面优化调整。

  1.让世界BOSS有可成长性。世界BOSS随服务器等级提升而成长,血量、防御、攻击都会成长。这样即使到服务器后期,大家能力提升了,在世界BOSS的争夺激情也能持续更长久。

  2.通过增加核心BOSS惊喜掉落,来锁定争夺冲突点。虚无之灵之后的BOSS增加宝箱掉落,开启宝箱有机会获得美杜莎、九级劳尔、暗金分离器碎片等高价值物品。

  3.增加世界BOSS击杀奖励。同时,当服务器开启进化后,增加晶核、光能等核心资源掉落,BOSS价值大幅度提升,吸引更多的军团前来争夺,让大家都能激情起来。

  4.鼓励更多军团前来争夺。将世界BOSS击杀掉落机制进行调整,对世界BOSS达到一定输出,排名前三的联盟/军团均可参与BOSS掉落拾取,按输出分配奖励。当然,世界BOSS还是需要大家进行争夺才能获取最后奖励,所以原有的规则:输出单位持续三分钟对BOSS无输出,会清除该单位原有输出记录。该规则将继续保留,

  BOSS击杀掉落奖励机制的调整会同时在世界BOSS、秘岛BOSS、罪恶女王、贪婪之主等,包括后续推出的新BOSS全面实行。

  六、点燃异度激情,同时增加异度专属荣誉称号。

  异度没架打,激情不起来,想必很多喜欢激情的玩家对异度的感受都是如此。同时,我们通过回访调研也感受到玩家对异度激情的强烈渴望。

  那么如何让异度能重燃激情呢?首先就是激励玩家都能去异度寻求激情,这种激情不仅是PK的激情,还要有通过异度获取核心资源的激情。为此我们根据服务器在不同等级阶段来投放玩家需求的核心资源,如:服务器开启进化后,我们将增加光能、晶核的掉落。

  其次,通过异度击杀奖励银币与每周击杀排行前三奖励专属荣誉称号的方式,让喜欢在异度寻求激情的玩家能够得到相应的奖励。

  前行为了更好的诺亚。

  此次调整,首先会在部分服务器试运行,我们会持续关注大家的反馈与调整后的效果。

  今年是诺亚重燃激情的一年,这是我们给大家带来激情走出的第一步,这一步有可能会触碰到部分诺米的利益,但是我们需要前行与改变,只有诺米们的支持与信赖才能给到我们最大的勇气。感谢诺米们一直以来的陪伴,我们将携手一起走下去,不管遇到任何困难都将引刃而解。



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诺亚传说特色推荐
·游戏名称:诺亚传说
·官方网站:nycs.syyx.com
·游戏类型:角色扮演
·游戏特征:未来奇幻
·目前状况:新职业公测(2015.12.26)
·开发运营:尚游游戏
·责任编辑:耗子
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