在《诺亚传说》的世界里,每个人都能穿10件装备——10件不同部位,属性也大有不同的装备。其中共同拥有的属性为:全属性,力量,敏捷,体质和智慧(防具有双防),而特殊属性每一件装备都是不一样的。所以会出现各种各样的搭配方式,我们先看一下除了共同拥有的属性之外,每件装备的特有属性吧。
诺亚传说各装备部件的特殊属性
从左到右,从上到下:
头盔属性——无
肩甲属性——忽闪,HP
护手属性——命中
衣服属性——HP,药品回复率
裤子属性——躲闪,HP
鞋子属性——躲闪
PS:生命/精神5秒回复这样的渣属性我是完全无视的…就不加上去了
武器——攻击,双暴,命中,攻速
项链——攻击,双暴
耳环——最大攻击,命中
戒指——攻击,攻速
因为枪在副本里的定位是输出,在打架的时候也是输出非常猛的职业,而且有隐身这样的神技。所以对我来说,在右边一栏,也就是武器,项链,耳环,戒指这四项偏输出的装备上,我会投入更多。
我的思路是,在4件装备保证家攻击力的基础上,进行合理的搭配:
攻速是我最喜欢的属性,无论是刷怪还是打架的表现都很优秀,所以我会尽量让戒指和武器都带攻速。
命中的话我的想法是武器和项链有一件带了就行,因为手和机甲也是加命中的,可以弥补。
双暴最好能一起出现,可以在不同的装备上,这样的搭配可以让两条属性发挥最大的效果,但是不建议追求一件装备的双暴,因为攻击加双暴的话价格是非常昂贵的,反正我是买不起了。不过全部堆暴击的枪是非常恐怖的,在打架的时候是一个纯粹的杀手,一轮爆发带走一个是经常的事情。比如我的两把武器:
左边这把可以搭配攻速戒指,不加命中的耳环,而右边那把搭配加暴击率的项链,加命中的耳环,不加攻速的戒指,性价比就更高。
我最喜欢的路线是4个装备全加攻击的前提下,带一个命中,2个攻速。那么,如果是四件金装的话,还有5条属性可以搭配——如果是有钱人,当时是把特殊属性全配齐。不过从性价比来说,特殊属性全齐的装备跟少一条特殊属性的装备那是没法比的。问题就是我们应该用什么样的属性来替代他们,我最喜欢的是全属性和力量,有了这两条属性相当于又再一次增强了枪手的输出。
防具的话,如果不是狂热的打架玩家,那么特殊属性中只有护手的命中是必要的。物理防御的性价比很高,如果可能的话,应该尽量保证每件装备都有。还是一样的,其他情况下应该用全属性和力量这样廉价的属性来替换忽闪,闪避,HP等非常昂贵的属性。
衣服上的药品回复率我觉得应该单独拿出来提一下,这个属性我觉得是一个很有发展潜力的属性,尤其是对格斗来说,因为格斗的技能跟这个属性是可以叠加的。而且现在PK说白了就是喝药比爆发,你喝药的效率高过别人,相当于你就比别人硬了一些。等到后期大家装备都好了以后,暗金的衣服四条属性中,我认为这一条是必备的。
按照这种思路打造的枪手,输出应该跟极品枪手差距不大,但是省下来的花费都快能再养一个不错的格斗了。有人可能会担心这样的枪手太脆,在打架的时候被人秒的很快。我想说,枪手的魅力就在于此,射程优势,走位,隐身,你可以用你的技能,意识来弥补防御上的不足。这样的枪手玩起来才有意思对吗?如果你喜欢站着跟人家硬顶,那不如去玩剑和格斗。