首先咱们确定一个讨论的方向----------别讨论哪个职业强哪个职业弱了,都是相对的,没有结果的。咱们吐槽也别乱吐。吐槽性的建议客服记录起来也乱,说的难听点,客服虽然也玩这个游戏,但是充其量都是娱乐玩家,对于游戏里的很多东西都不了解,更何况各个职业的技能研究以及各个职业和情景下的对抗。互相理解一下吧。我们就讨论格斗转生之后的新技能与其他三个职业相比的价值和意义吧。
下面再简单说一下我的搭配思路吧,每个服务器以及处在各个不同的阶段不同的环境,对于每个职业的要求是不一样的。大体说下我装备的三个阶段性变化吧,当然期间为了追求各个属性上的搭配相对合理,我的装备更换过N次:
1、物防装是使用时间最久的,也几乎是所有玩家认同的一个局面:只有一个魔攻职业,适当放弃魔防也不会太吃亏。再加上当时我所处的情况是我们服务器几乎没有狠的变态的法师,几乎所有法师倾向的选择双防,所以佩带物防装占大多数防御件的时间是很多的;
2、我开始想逐步搭配一套纯魔防装是我们合区到荣耀圣殿之后,荣耀圣殿本区大量的法师,而且说的夸张点各个法师变态的要命,我们合区到荣耀圣殿已经1年多了吧,至今没有合区。当时搭配一套纯魔防装就打算防具6件由物防装和魔防装互相搭配使用,而且当时我也研究过如果只是使用一套防具如何选择各个部位的防具搭配,我也是发过贴子讨论的,但是那样的装备百年不遇,所以果断搞起一套纯魔防装;顺便说句,小点的战斗过程中物防和魔防装之间互相切换还是挺有乐趣的。
3、针对转生7080的过渡阶段的时候,也曾经猜想过各个职业转生90之后的状态,但是真正当转生90到来而且随着等级的逐步攀升之后,还是大吃一惊,各个职业的提升程度远远超乎想象,我相信开启了转生90的服务器应该也是同样感觉。所以我觉得无论是单物防单魔防还是物防魔防混搭,任何一个职业在攻击属性和防御属性选择方面都会陷入两难境地。因为我转生90之后至少目前阶段,因为毕竟没到99级转生满级,我选择的是除了装备替换之外,光能的选择必须要带双防的,目的很明确,靠魂爆炸人的同时保留输出。
第一:最突出的一点:格斗魂爆的在各个职业转生之后杀伤力在下降,在这里咱们先不区分小型还是大型战斗,转生前能够防住格斗魂爆的分别是格斗的被动无敌、法师的瞬移、枪械的隐身、剑舞的被动逃生;那么转生之后呢防住魂爆的是格斗的被动无敌+奔袭,法师的瞬移+主动无敌,枪械的隐身+击退,剑舞的被动逃生+分身。格斗如果有目标性的主动加速过去魂爆炸人,奔谁去好呢?
第二:格斗新增的两个技能,当时转生技能一出来的时候,其实我还是很欣慰的,因为我觉得格斗在魂爆的时候使用奔袭去炸人还是可以的,同时配合潜能超载,增加一点魂爆的伤害力和生存时间(虽然只有短短的4秒)也是不错的,但是随着时间的推移以及不断的有格斗玩家在论坛反馈,同时也不少格斗朋友找我交流这两个新技能,我也越发觉得这两个技能有点蛋疼。我这个格斗的攻击数值虽然谈不上高大上,但是至少也是中上等了,所以我在使用减速+奔袭配合使用的时候其实没有太多的体会到格斗在输出方面的弱势,很多玩家跟我交流的时候我才意识到,格斗的减速和加速技能使用瞬间停顿一下对于格斗来说影响有多大,效果持续时间只有4秒,冷却时间都是60秒。确实有点像是一些玩家说的,只要炸完了就不用加血了,等死就好。
第三:如果说潜能超载是配合魂爆和无敌使用的,我们看一下技能:潜能超载效果持续4秒,冷却时间60秒,转生98级加血7000,分两种情况:一种是有效释放魂爆并触发无敌,如果我没算错的话,7000的血量算上加成,所受到的伤害转化成魂爆应该在1500左右伤害,第二种无论是否释放魂爆,潜能超载增加的7000的血恢复到原来的状态的时候血量直接低于触发无敌时候的20%,相当于被自己的潜能超载破了自身的无敌触发条件,更何况还有35%触发几率。也就是说,魂爆开启之后,如果在接近无敌之前开启潜能超载,那很有可能自己的潜能超载破了自己的无敌,如果在无敌触发之后,那么还要选择在同样的效果持续时间(也就是都是4秒)之内在心里默数4-3-2-1来开启潜能超载,以便达到增加魂爆伤害力。当然,使用潜能超载+奔袭逃命对于格斗来说还是有点机会的,但是机会不大,相信格斗都有体会。