格斗,如果要我来形容,我只能说很强.
有着"打不死的小强"."不死金刚之称"的格斗无论在单P还是群P都起到很好的作用,特别是在群P的时候,无敌加上魂爆,这气势谁能挡得住.
玩格斗,很多人都说无趣,其实是很爽的,当你扛着几个人的时候,你会很自豪,当你魂爆爆死一片的时候,你肯定又激动了,又在yy大喊,我爆死了多少多少 个,军团指挥打世界BOSS的时候肯定会喊,"谁谁谁格斗,上去扛一下BOSS",PK时又喊"全部格斗,准备魂爆,我说冲的时候格斗先进."你想想,格 斗是多么重要的职业.我和朋友曾经试过,我们4个+12的(我是剑舞士)居然打不赢一个+12的格斗,打他差不多死咯,又出无敌,一不小心,又被魂爆爆 死,不爆死都被他加速捶死.面对同样的装备的格斗,我认输.
好吧,啰嗦一小段,进入正题,让你们意识到格斗的强大.
强悍技能
在这里,我主要讲解几个常用强悍的技能.
伤害化解(18级):BUFF技能,减免自身及一定范围内队友所受伤害,(这个技能,无聊是组队PK,夺宝,异度,世界BOSS,战场用处非常好,可以减少很多伤害.)
减速(33级):一段时间内减少对方移动速度,(这个技能一定要学会用,主要作用在于PK时让对手无处可逃,或者阻止对手攻击你,对付怪物也有一点用处,比如对世界boss进行减速,不过这方面用得比较少.)
嘲讽(35级):咒骂目标及目标周边单位(5*5),强行让目标攻击自己。(主要对付头领,世界boss.强行让怪物攻击自己,做战友的保护伞.)
怒意强袭(38级):这个是单攻,很牛,可以触发加速,一旦触发,真的一发不可收拾.
复仇魂爆(48级):这个就是所谓的魂爆,格斗的大招,持续时间内受到的伤害累计超过一定值后触发伤害反弹,对一定范围内所有目标造成伤害。这样要注意使 用,也挺考人控制时间,如果时间控制不好,很可能还没爆发就被人打死了,特别群P的时候,我建议,把时间控制到5秒之间,举个例子,军团联赛,魂爆开好, 看着时间,大概剩5秒左右冲到人堆的,因为这是要靠你受到的伤害来转换成你的攻击的,一旦你成功的,你就尖叫吧,地上一堆尸体.
不屈之魂(63级):这个就是无敌,是随机的.生命值低于20%时随机触发.
灵魂链接(73级):可以分担目标单位的伤害,自身生命值低于30%时,断开锁链。这个可以分担队友受到的伤害,PK,夺宝,等都很有用.
幻影冲击(81级):怒意强袭的高级版.
加点,装备搭配
加点方面:一个方面是肉盾魂爆高手(选择全体),一个方面是攻击高手(选择全力),
以上图片只供参考,格斗前期可以忽略少部分双防装,后期尽量去配双防,以上的装备,其中防御方面的问题,6件装备的防御,你可以选择4件物防,2件魔防,或者(33分),按实际情况而定.这样的目的主要是能留出更多空位来用其他属性.
其实全力格斗的装备搭配和剑武士查不多,但是格斗与其他职业对比,部分装备属性都要比其他职业药高,特别是血.
关于PK的浅谈
主要控制好魂爆,就像我刚才介绍技能那时候说的那样,这里再重复一下,要注意使用,魂爆挺考人控制时间,如果时间控制不好,很可能还没爆发就被人打死了,特别群P的时候,我建议,把时间控制到5秒之间,举个例子,军团联赛,魂爆开好, 看着时间,大概剩5秒左右冲到人堆的,因为这是要靠你受到的伤害来转换成你的攻击的,一旦你成功的,你就尖叫吧,地上一堆尸体.
单P的时候,站着对打就行了,如果出个加速,无敌,魂爆成功.那样基本差不多的职业是打不赢你的.
格斗整体评测
技能强悍,技能有提速的.还有无敌,装备属性要比其他职业要高,输出攻击一样时,你防御比别人高.
无论在战场,联赛,PK等方面,格斗更是不可缺少的.
我觉得,如果说剑舞士是"PK专用",那么格斗,我会形容为"超级PK专用".格斗更像一个PK利器.也许组队练级时有点被人看不起,但是也不差那么一两级,所以不用担心这方面.认真玩玩格斗,你会舍不得去换其他职业的.