附魔系统出来也有段时间了,基本上大家都知道如何操作如何附魔了,但是不少的玩家还是对于附魔的设置以及附魔的属性的好坏的判断标准等等还是茫然,本人也是研究一段时间了,也看了不少网上玩家写的附魔心得,今天就对附魔的几个比较重要的关系进行解析扫盲希望能帮到大家。
附魔界面附魔材料对附魔效果的影响看下图:
图1附魔界面说明
A:威力值:附魔属性的数值跟面板上方的威力值有关,威力值大小由装备等级,芯片等级和晶体等级共同决定,就是说威力值越大,所附属出来的附魔效果属性的总和的数值越高。所以尽量放5石头,因为目前只能最高放5,加上我们69的最高也就2级附魔。
b:附魔碎片:这个是附魔过程中几率获得的,获得的上面会显示增加物理防御X等等,就是说这个适合用到防具上,也可以用来给装备的附魔充能增加效果延长时间。
c:上面的附魔花费选经验还是钱大家自由选择。
附魔属性种类条数数量和属性值分析看下图:
图2装备附魔效果
附魔的时候会随机出现1-4条属性,并不是属性越多越好,属性条目越多,则每一条对应的属性值就会比较小。假如以项链来说,同样的的芯片和晶体,如果附魔时只出现了一条属性,加物理攻击力数值为17,但是如果随机到攻击和爆伤,可能攻击只有9,爆伤只有1%(不是简单的加减计算,但是会有一个分配)。所以说附魔的时候附魔的属性条目会对整体的威力值有一个分配,需要我们去选择到底是单一较高属性还是多种较低的属性。
附魔的属性好坏的判断标准 看下图
先来了解下四个装备的属性特点:
图3可以附魔的装备部件
目前只有武器、项链、肩甲、衣服四个可以附魔,那我就将单属性和多属性的装备分开说。首先看下单属性:
图4单个属性附魔
这个武器是少了暴击值,不然就是暗金完美,所以我们第一选择暴击值,因为是武器当然是追求攻击的,如果攻击偏低的话那么第二选择就是攻击力,如果说这个武器速度低了,那么第三个选择单属性就是速度了,当然了想附魔出武器缺少的属性很难,所以我们在附魔出的属性尽量选择能补充装备所缺少的属性接近的属性不可贪心,没有绝对完美的属性差不多就可以了。
其次是多属性:
图5多属性附魔
以护肩来说特殊属性就是生命上限和忽闪了如果加上所属就是属性装备了,所以我们在给护肩附魔的时候,第一选择生命和忽闪的属性,第二,就是单忽闪或者生命上限高的,其次就是所属加生命,或者所属加忽闪的,有时候这样的属性很难出,所以一定不要急,实在出不来就等等在附魔。属性条数不在多,在于能附出装备的特殊属性。
最后:给大家献上我附魔的四个装备,相信大家能从其中看到点门道。
图6本人的装备附魔
最后友情提示:附出来的好属性记得增加时间。不要刻意去附魔,感觉运气不好了等等在去,不要着急,属性差不多就可以了,知足常乐。 |