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诺亚传说武器属性规律初探
作者: 冰河o洗剑 发布时间: 2012-02-06
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    论坛原帖地址:http://bbs.17173.com/thread/525/990/20110924/4e7d87197a1494713-1.html
 
    先声明一下,这次的报道仅仅为小编的初次探寻,并非完整,但以下内容可以作为参考




  近些天在官网论坛发现有些玩家想知道某些装备+8+10+12后属性怎么样,想对比一下,有玩家也提出是否能制作个装备升级模拟器,开始的时候,小编感觉应该没有多大问题,按照传统网游的装备强化来看,一般是每强化一次,就会按照百分比,增加一次,多个百分比越叠加越多,以致装备BT,或者网游会按照没强化一次增加固定属性,保持数值的平衡,这个后期也是很强大的,一般来说越强化,增加的固定属性就会越高。

  接下来我们看看诺亚传说是如何设置的

  小编心血来潮在路边地摊买了个加攻击的便宜货(版主要报销哦~)

  



  然后小编这里还有2个装备作为对比

  



   



  上面这俩装备,打眼一看差不多就是强化1次会提升12%的攻击属性,但是如果这样想,就完全错错了。。

  我们我这两个装备逆向化一下----拆解得劳尔

  



  按照刚才的理论,每升一次在12%以上,第一件+10的,如果按照固定比例来看,43*(1+0.12)^10=134实际为142,如果为8等武器那70*(1+0.12)^7=155看来游戏数据一样

  那这到底是个什么规律呢?这时候就用到小编给出的第一个被+7的武器了,我们还原一下,得到以下数据:

  



  这样看来,这规律。。应该不是12%的提升的,也不是完全固定的数值,这令人百思不得其解~

  捉摸不透啊~

  身为小编的我怎能就这么放弃呢,既然大家也都看到这里了,那也肯定会期待最终的解密的,等小编再收集一些资料,做后续的最终解密,并且放出小编制作的软件,供大家测试。

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诺亚传说特色推荐
·游戏名称:诺亚传说
·官方网站:nycs.syyx.com
·游戏类型:角色扮演
·游戏特征:未来奇幻
·目前状况:新职业公测(2015.12.26)
·开发运营:尚游游戏
·责任编辑:耗子
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